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miércoles, 29 de julio de 2015

¿Son las empresas sostenibles?





En una conferencia a la cual fui gentilmente invitado sobre el impacto de las RSE en la ciudad, en la región y en fin último, en el mundo, en la sesión de preguntas, nos hicieron una que me llamo la atención: ¿pueden las empresas ser sostenibles?, cuya respuesta fue por parte del panelista: Tienen que serlo, no hay otra opción. 

Y me gustó mucho dicha respuesta porque es la realidad, una empresa que depreda el ambiente en que vive, no puede sostenerse, porque el medio en el que se encuentra no lo logrará si ella no cambia, pero además, la sociedad lo ha entendido, y no solo con regulaciones más estrictas, sino con respuestas más organizadas desde los consumidores, afectando las ventas para aquellas que no logran asegurar prácticas seguras para la sustentabilidad. 

También las empresas han cambiado su enfoque, aunque no todas, siempre es un orgullo decir aquellas que sí lo hacen, sobre todo cuando son de producción masiva como la P&G, y dentro de un área con tantas necesidades variopintas como Latinoamerica. 

La RSE de la P&G, vela no solo por el medio ambiente creando productos más ecológicos y basados en un sistema más limpio, sino también incluye el factor humano - social, por lo cual, tener un mundo sostenible pasa por un mayor acceso a la educación y a la salud por parte de todos los sectores, en particular sobre los más desfavorecidos. 

Una concepción de sostenible debe ser holística y el eje fundamental de P&G en latinoamerica, ha sido planteado de esa manera, con programas que parten desde la ayuda en casos de desastres, hasta el esfuerzo en conjunto con aliados corporativos para beneficio de las personas sin hogar, para el mejoramiento de la calidad de agua y de los hábitos de higiene personal, para lograr mantener la salud en mejores condiciones por más tiempo.  

Este artículo fue patrocinado por P&G, pero lo publicado son exclusivamente mis opiniones personales. 

Fernando Fuentes Pinzón
www.emprendovenezuela.net
@emprendovzla

viernes, 13 de abril de 2012

Concurso creación de videojuegos (Latinoamerica)



Square Enix, empresa con sede en Japón, desarrollador y distribuidor  de clásicos jugables como Tomb Raider, Final Fantasy, Hitman y Space Invaders (sí, el clásico de Atari) , entre otros, lanza un concurso especialmente diseñado para latinoamerica (Latin America Game Contest 2012), con el propósito de conseguir programadores interesantes, con domicilio en cualquier país de la zona, que puedan permitir ampliar su catalogo de socios y por supuesto, de juego ofrecidos.

En este caso, buscan juegos que sean desarrollados para las plataformas móviles (teléfonos y/o tabletas), por ello, deben correr en sistemas Android, IOS (Iphone/Ipad) o Windows Phone (en cualquiera de estos, y no en todos al mismo tiempo). Tambien aceptan juegos para PC, pero basado en los exploradores web (Chrome, Safari, Firefox o Explorer).  Los aspectos más relevantes para este concurso, será la originalidad (creatividad) y su jugabilidad. Los idiomas del juego deberán ser: español, ingles o portugues (con sólo uno basta).

Es una oportunidad interesante, para apoyar esta industria a nivel Latinoamericano, que no debe pasar desapercibido por los emprendedores y a su vez, desarrolladores de juegos en esta zona del mundo. No existen límites en el número de colaboradores para un juego en particular (normalmente, se presentan como grupo o colectivo).  

Los premios van desde veinte mil (20.000) dolares, al primer lugar; dos premios de diez mil (10.000) dolares cada uno, para juegos que consideren como excelentes y cinco (5) premios para finalistas por cinco mil (5.000) dolares cada uno, para aquellos que consideren destacables.

Las inscripciones inician el 20 de abril del 2012, la entrega para el juego será hasta el 31 de agosto del 2012 (pero debe inscribirse primero), y el resultado será anunciado el 30 de noviembre del mismo año.

Por supuesto, los proyectos ganadores, pasaran a ser marcas exclusivas de Square Enix, y los creadores, tendrán un porcentaje sobre los beneficios obtenidos de la explotación de su obra. Esto no debe entenderse como limitante, sino por el contrario. Tener un juego en el mercado mundial, y obtener un ingreso por esto, debe tomarse como un espaldarazo a los creadores, como primera experiencia en la colocación de una obra en el mercado mundial de los videojuegos. Esta es una oportunidad, que no deberían dejar pasar, ningún grupo que esté tratando de desarrollar videojuegos en latinoamerica.

Para más información, dejo el enlace directo a este concurso: http://latam.square-enix.com/index.html?l=es 

Suerte, programadores!
Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla