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jueves, 29 de mayo de 2014

Evento: Concurso Ideas 2014 en Maracaibo


Invitamos a todos los que vivan en la ciudad de Maracaibo, al evento sobre el "Concurso Ideas", para poder conocer esta ventana de apoyo al emprendimiento nacional, con premios en metálico que van desde 100 mil bolívares hasta los 20 mil, y demás reconocimientos, adicional a una capacitación especial gratuita y el placer de conocer a otros emprendedores

Averigua más este martes 3 de junio, en la Sede del Cevaz (Zona Norte, Cerca del Costa Verde), a las 10:30 am. 

Los esperamos. 

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla

lunes, 28 de enero de 2013

Game Jam Maracaibo 2013 (crónica)


Empieza el primer Game Jam en Maracaibo, son las 5 de la tarde del 25 de enero, y sólo somos siete (7) personas presentes en la sede de Mood Agency, algunos ya nos conocemos de los Refresh Maracaibo, y otros son nuevos para algunos, pero hay inquietud en el ambiente, hay doce inscritos y es hora de empezar, mientras, se van formando grupos, se acomodan las laptops, los monitores, se prueba la conexión Wi-Fi. 

Avanza el reloj, casi una hora, y ya somos más de 14 los presentes en las instalaciones de Mood Agency, entre inscritos y curiosos. Mientras, los temas que se discuten es si el 2D o el 3D, brindan una mejor experiencia al jugador. Esta conversación marcará las diferencias en los desarrollos por venir. 

Ya es hora de comenzar, por ello, los organizadores Vladimir de la Cruz y Daniel Marcella, empiezan a explicar las reglas y nos presentan unos vídeos sobre los Game Jam (que fueron creados en 2009), para irnos poniendo en ambiente. 

Luego, el tema: es un sonido. Es un latido. Lo volvemos a oír  y definitivamente es un latido. Así que el tema sobre los cuales deberán versar los videojuegos será un ritmo cardíaco. 

Terminados, se empieza una lluvia de ideas, desde las clásicas médicas (enfermeras, ambulancias, el cuerpo por dentro, entre otras), pasando por las románticas (novias, declaraciones, enamorados), y terminando en las de terror (con latidos como fondo musical). 


La primera jornada va terminado, y sobran pizzas, refrescos, emoción y adrenalina, para lograr presentar un videojuego en menos de las 48 horas que quedan. Algunos se quedan para trabajar sin descanso o sin salir del sitio (lo cual es la idea inicial del evento: el compartir). 

Avanza el sábado, y lo que se pensaba que serían los juegos, se van cambiando paulativamente, con el proceso de ir añadiendo, sacando, tachando, volviendo a añadir, en fin trabajando creativamente, y llevandolo a la práctica codificando. 

En este punto, es importante destacar la necesidad de tener mayor cantidad de habilidades, prácticamente eran sólo programadores (algunos especializados en 3D, otros en dispositivos móviles, e incluso, algunos prácticamente aprendiendo a programar) y dos diseñadores. Faltaron creativos, para desarrollar los guiones, orientar el trabajo en las posibilidades reales, faltaron músicos, más diseñadores, y alguna que otra chica, siempre será bienvenida, ya que ayuda con otro punto de vista. 

Llega el domingo, y el fin de la jornada. El cansancio empieza a pegar en los presentes, mientras la presión por entregar el juego se hace más fuerte, quedando sólo dos equipos completos formados. 

El primer equipo en presentar un juego fue el conformado por Miguel Barrera, Jorge León, Jorge Urdaneta y Argenis León (que aportó el arte desde Brasil). El mismo fue desarrollado en 2D, y se basó en un problema social muy fuerte que actualmente vivimos los venezolanos: la escasez de productos y la necesidad de correr para encontrar los mismos en el supermercado. Con una limitación: sólo se pueden llevar 4 productos por vez, antes de pasar por caja, para luego, volver a tomar 4 más, y así mientras duren los mismos. El nombre: Acaparaneitor

Luego, le tocó el turno al juego desarrollado por Elí Perez, Juan Diego Sanchez, Edie Hernandez, Daniel Soto, David Marcella y Vladimir de la Cruz. El mismo está configurado en 3D, y consiste en tratar de conseguir la salida de un laberinto bastante tenebroso, teniendo como pista la intensidad de un latido de corazón, que pertenece a una mujer fantasma que te va acompañando en algunas partes del mismo. Un juego ambicioso para tan poco tiempo disponible, sin embargo, es definitivamente un buen proyecto inicial, para un juego más largo de suspenso y terror, atmósfera muy bien lograda. El nombre del juego: Path of The Heart


Terminamos con esto, la primera experiencia del Game Jam 2013, con ganas de ir mejorando y creando más eventos relacionados, para impulsar y apoyar la creación de una industria local en el mundo cada vez más grande de los videojuegos


Mis felicitaciones a los organizadores y a los patrocinantes del evento. Nos veremos en el próximo Game Jam 2014 Maracaibo. 

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla    

PD: Dejo algunas fotos sueltas del evento:



sábado, 19 de enero de 2013

Maracaibo Game Jam (Evento)

Alberto Marín (Estamos en Línea), Vladimir de la Cruz y Daniel Marcella
Con gran orgullo anunciamos que un grupo de emprendedores, encabezados por Vladimir de la Cruz y Daniel Marcella, han decidido traer a Maracaibo el evento mundial sobre desarrollo de videojuegos llamado: Game Jam.

El Game Jam, es un evento donde se crean grupos de trabajo, los cuales están normalmente compuestos por programadores, creativos, diseñadores y músicos.

A veces, de forma errónea se cree que crear un videojuego es una actividad de programadores, pero la realidad es que es una actividad interdisciplinaria, que requiere de muchas habilidades, por ello, la mejor vía para crear juegos memorables, son equipos formados por personas con distintas habilidades. 

En dicha concepción se inscribe este evento, el cual no es un concurso en sí mismo, sino un compartir, un conocer a otros que están interesados en el área de los videojuegos en tu propia ciudad. 

La mecánica de la actividad, es formar equipos (preferiblemente no llevarlos formados previamente para lograr el efecto de networking), se da un tema específico (amor, zombies, queso, la ciudad, etc), y un tiempo limitado a sólo 48 horas continuas para entregar un videojuego funcional. 

Sin duda, un evento que nos pone en sintonía con la tendencia mundial, que cada vez hacen a los videojuegos un mundo comercial más interesante, por ello, mi reconocimiento a los organizadores del evento. 

Mención aparte de los organizadores, merece tanto aplauso el patrocinador principal Mood Agency, como los divulgadores del mismo, en particular Osledy Bazo, de quien tuve la primera aproximación al evento, y Alberto Marin de Estamos en Línea, que los entrevistó para su programa radial, mi reconocimiento a ambos por el apoyo manifestado siempre a los eventos tecnológicos de la ciudad de Maracaibo. Y a Mood, por sus esfuerzos por lograr una cultura tecnológica en materia publicitaria. 

Comparto el afiche del evento: 



Para conocer más sobre el evento: http://globalgamejam.org/sites/2013/maracaibo-game-jam

Nos veremos allá. 

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla 

martes, 27 de noviembre de 2012

Dienseñame (Crónica)



Del mismo equipo de los Refresh Maracaibo con dos nuevos integrantes adicionales, surge una nueva opción para crear cultura, compartir conocimiento y hacer networking de manera gratuita sobre Diseño en la ciudad: Dienseñame, habiendo sido su primer evento este 10 de noviembre del 2012 en el Teatro Bellas Artes.

Fué un éxito la convocatoria, estaba lleno dicho acto, aunque más de la mitad eran estudiantes o ex-estudiantes de la primera ponente, lo que habla bien de la importancia de invitar a profesores más a menudo a esta clase de eventos. 

La primera ponencia fué de Jessica Tsoi, llamada: "un día sin diseño", la cual se basó en tratar de dar una idea de la importancia del diseño para la vida moderna, como una caricia en el ego del diseñador, para evitar que se le sigan llamando: "los locos de los dibujitos". Aunque exageró en mucho la importancia (incluso, llegando a considerar que la tecnología se basa en el diseño y no en la ingeniería o en la matemática), era evidente que la misma estaba pensada para los diseñadores y no para el público en general, lo cual, fue desaprovechar una oportunidad única para vender el concepto a otros sectores presentes. 


Algunas frases que marcaron de su ponencia fueron: "la misión del diseñador es que la gente no lea tanto" (se refiere en cuanto a los diseños de los portales de noticias, debo decir que en mi mente y espíritu de una generación que creció leyendo, eso me espantó en grado sumo, por lo acertado de su comentario), otro fue que "la ingeniería y la matemática eran fáciles ya que estas son lógicas, mientras el diseño es casi accidental, no es un proceso cíclico (a diferencia de los otros) sino abstracto". En este punto, del cual difiero diametralmente, entendí que la ponencia era una conversación entre diseñadores, para maravillarse de ellos mismos. 

Afortunadamente, la siguiente ponente: Yosymar Arteaga, con su tema: "Vivir para Ilustrar", nos lleva a lo que creí que era el propósito del evento: nos muestra sus obras y sus experiencias profesionales, además de irnos contando como logró lo realizado hasta ahora. Empieza con la fórmula del éxito para un diseñador: soñar - proyectar - actuar.


Da algunas frases que marcan,  la primera: "el miedo acaba con el talento", es una invitación a hacer todos los días; otro que me llamo la atención fue su llamado a mantenerse humildes, y para ello relató participar en casi todos los concursos para diseños que existen en la ciudad, sin haber ganado alguno todavía, lo que la obliga a ir mejorando cada vez más (sólo dicho comentario, merece un aplauso de pie), para terminar asegurando que "la excepción debe ser la norma del diseñador exitoso, y eso implica estudio, pasión y creatividad" (ovación, por lo preclaro de su participación). 

Luego, tocó el turno a Osledy Bazó, sobre recomendaciones para los diseñadores llamado: "¿Cómo preparar el arte para el programador web?", esta fué la otra pata del evento que imaginé, que los ponentes fueran de distintas profesiones, que tuvieran relación con el diseño, para lograr crear puentes de comunicación entre los diseñadores y los demás. Osledy presentó una visión muy técnica (muy de la ingeniería) para lograr trabajar más armoniosamente con los diseñadores. 


Algunas de sus mejores frases fueron: "El diseñador no tiene que aprender a programar, pero si a maquetar (es decir, debe conocer html, css, entre otros)"; "el texto debe venir con un archivo adjunto relativo a la fuente, si esta es diferente a las que traen los programas por defecto"; "Prefiera usar tamaños absolutos, en vez de fraccionados", entre otras recomendaciones técnicas con software incluidos. 

Durante esta presentación, hubo mucha intervención del público, así nuestro amigo Alberto Marín de Estamos en Línea, preguntó: "¿Cuanto de los presentes en la sala, diseñan para la web?", de los más de 80 presentes, sólo cinco levantaron la mano (menos del 10 por ciento), lo que da una idea de la necesidad urgente de estar preparado trabajar en los medios web, cuyo nicho de mercado crece cada día. 

Terminó el evento con un Foro "participativo" dirigido por Verónica Rivera, en el cual decidió hacer varias preguntas ciertamente interesantes, empezando con la eterna pregunta: "¿Cuanto cobrar?", respuesta que debe ir según el cliente, que Verónica separa en tres grupos: Familiares y Amigos (no se cobra); Organizaciones sin Fines de Lucro (Se dona el trabajo, para crear portafolio) y Empresas y/o Profesionales (se debe cobrar, sin dudarlo). 


Para formular un precio, continúa Verónica, es menester determinar cinco factores: las estructura de costos del mismo (horas de conexión, material impreso, uso de la pc, etc); experiencia o portafolio del diseñador; valor agregado del diseño (esto viene de si es más famoso el cliente o el diseñador); organización donde trabaja el diseñador (si quien cobra es un diseñador freelance o una empresa de diseño) y tarifas de la competencia (debe ser cónsono con los precios del mercado). 

En fin, una grata experiencia, que creo puede irse mejorando con el tiempo, partiendo del concepto que mientras más se hable de diseño, incluyendo a otros sectores, mejorará este sin lugar a dudas, y que por el contrario, si el mismo termina siendo un evento sólo para diseñadores terminará agotándose como el oxigeno en un habitación cerrada. 

Otro punto  a mejorar y aclarar, es si el evento es "una desconferencia" (donde el concepto principal, es el comentario e intervención del público presente) o por el contrario, serán ponencias magistrales tradicionales, donde alguien decidirá cuando el público puede intervenir y de que manera. Espero por el beneficio de la propuesta, que sea más cerca de la primera modalidad que de la segunda. 

Mi respeto y reconocimiento al equipo iniciador de este evento (Jorge León, Verónica Rivera, Osledy Bazó y Joanybel Ortiz), a los patrocinantes como Kepen, al Teatro Bellas Artes, a los ponentes, al público, y espero con ansias la segunda edición del mismo. 

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla

sábado, 27 de octubre de 2012

Dienséñame (Eventos)



Una nueva iniciativa que surge desde Maracaibo, para presentar una serie de charlas, foros y talleres relacionados con el diseño gráfico en la actualidad, buscando crear una comunidad interesada en compartir conocimientos sobre las últimas tendencias, tecnologías y herramientas que puedan enriquecer la profesión en Maracaibo.

Está planificado para el sábado 10 de noviembre del 2012, en el Centro de Bellas Artes de la ciudad de Maracaibo.

No se deje engañar por el nombre, el mismo no es un evento sólo para diseñadores y estudiantes de diseño, sino que es abierto y gratuito a todo aquel que desee asistir y conocer las nuevas tendencias y sus creadores.

Al ser novedoso y gratuito requiere del apoyo de todos, para consolidarlo y eso puede ser asistiendo, aportando tus opiniones y experiencias, invitando a personas que pudieran estar interesadas e incluso proponiendo charlas o temas para sus futuros foros.

Al frente de este primer evento está el equipo organizador conformado por 4 personas: Verónica Rivera, JoanybelOrtiz, Jorge León y Osledy Bazó, todos conocidos dentro de la ciudad, siendo los últimos dos responsables de los Refresh Maracaibo

Puedes comunícate con sus organizadores a través del correo electrónico: info@diensename.com o si lo prefieres, mediante sus cuentas: Dienséñame (Facebook) y @diensename (Twitter).

Apoya a esta nueva iniciativa. Asiste y nos veremos por los pasillo del Bellas Artes (Maracaibo). 

Fernando Fuentes Pinzón


jueves, 20 de septiembre de 2012

Conversatorio para Community Managers en Maracaibo (Evento)


Durante el marco del "Social Media Week" (Venezuela no forma parte este año del mismo), los integrantes del grupo de Facebook: Community Manager de Venezuela, hemos decidido no quedarnos atrás y organizar nuestra propia semana dedicada al Social Media, en algunas ciudades del país, por eso, este sábado 29 de septiembre será nuestra reunión, para conversar sobre Social Media y conocernos personalmente, con el propósito de compartir nuestras experiencias, anécdotas, consejos, estrategias y visiones en torno a los social media entre todos los community manager que asistan de la ciudad de Maracaibo

El evento se ha titulado: “Hablemos de los Social Media”, y busca fomentar el networking y el compartir de conocimientos con base en nuestras propias experiencias locales.

Es un evento gratuito, conversacional e informal en el que el contenido y las participaciones de los asistentes será el plus de interés para los que buscan constantemente formarse en esta área. 

El evento, contará con las breves ponencias de: 

Las coordenadas son las siguientes: 
  • Fecha: sábado 29 de septiembre
  • Hora: 2:00 a 5:00 pm
  • Lugar: Sauwers Bistro Talent & Concert Bar
  • Dirección: sótano del Centro Comercial Costa Verde.
  • Ciudad: Maracaibo
  • Costo: 0 Bs (Es gratuito)

Sólo tenemos 50 sillas disponibles para los participantes, por lo cual, si quieres garantizar tu cupo, apúrate y regístrate a través de este enlace:


¡Asiste y participa, te esperamos!

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla

miércoles, 15 de agosto de 2012

El Social Media Tour Maracaibo (Crónica)

@SofiRuas


Continuamos con la segunda parte de la crónica al SMTour (puedes ver la primera en este enlace), basados en los ponentes nacionales e internacionales, además de la experiencia de un medio local en el uso de la red.

Empezó el grupo de ponencias Luis Carlos Díaz, sobre una agenda digital para Venezuela (ya publicado anteriormente), donde entre otros detalles, nos mostró las cifras de conexión en el estado Zulia, que es menor al 30% de su población, mientras que en el distrito capital es superior al 90% (No puedo dejar de recordar el estribillo de Maracaibo Marginada y sin un real, del maestro gaitero Ricardo Aguirre).  Sea la inversión en comunicaciones, y las políticas para lograr una mayor conexión regional (y nacional) uno de los faros para las autoridades y la población en un futuro cercano.

Luego, presentó su ponencia Manuel Roldán, sobre la importancia de mantener la seguridad de las claves en materia informática. Dentro de los aspectos más destacados, resaltó la necesidad de cambios temporales en las mismas (cada cierto tiempo), no compartir estas con compañeros de trabajo, no dejarlas de fácil acceso, y crear protocolos en caso de “hackeo” de una de estas. Además de enfatizar en la necesidad de mantener políticas de seguridad corporativas para las propias agencias que trabajan en Redes Sociales.


Rafael Gómez, nos habla sobre la experiencia de un periódico impreso centenario de la región (Panorama), y la influencia que cada vez tienen más los lectores y usuarios digitales en sus contenidos, tanto que incluso se estimulan y publican sus comentarios, resultados de encuestas, entre otros intercambios que van desdibujando la alguna vez clara diferencia entre la edición impresa y la digital. Es un cambio que se observa en el producto impreso, e incluso, algunas veces, en las fotos de primera plana (compartidas por usuarios de la red del periódico). En general, una experiencia exitosa, que esperemos sirva de ejemplo a otros medios regionales y nacionales.


Una vez terminado el Foro Regional sobre Publicidad Digital, comienza Fernando Nuñez Noda, con una presentación sobre el Periodismo 2.0, y la modificación de casi todas las reglas de juego conocidas hasta ahora.

En este punto es necesario marcar un aspecto negativo: fue uno video grabado lo presentado, por ende, la posibilidad de la bidireccionalidad murió instantáneamente (al igual que la atención de la mayoría en el salón), dejando un sabor de contrasentido entre las palabras expresadas y la forma de hacerlo.


Entiendo el concepto de bajar la presentación (el video de youtube) para evitar problemas de conexión posibles, pero no fue sino hasta que empezó el ciclo de preguntas y respuestas en tiempo real (vía Skype) que se pudo realmente entender el nivel de conferencista que estaba en el otro lado de la señal (y cómo perdimos tiempo valioso para conocer sus impresiones, sin duda importantes).

Definitivamente en los tiempos actuales, la interactividad aunque sean por minutos es más valiosa que estar horas vegetando ante un vídeo unidireccional, sobre todo, si es un evento sobre Redes Sociales.


Una vez culminado el ciclo de preguntas, empieza la ponencia más esperada de la actividad, la de Pedro Rojas. En donde comienza explicando la necesidad de entender al Community Mananger como epicentro de funciones corporativas más allá del mercadeo tradicional, y comprender que constituyen una nueva vía de interacción con los clientes.


También, que no es cierto que se requiere de una carrera profesional específica para ser un Community Manager, sino más bien actitudes específicas que se deben buscar, entre estas, tener el ego controlado, paciencia, capacidad de ver a largo plazo, son algunas de las más valoradas.

Con respecto a la “venta” de servicios, recomienda que sean por paquetes de utilidades y no por “kilo” de interacciones. Es decir, no se debe planificar por elementos eminentemente cuantitativos (15 tweets por dia, o dos actualizaciones de la página), sino un paquete que incluye varios servicios, desde la redacción de contenidos, pasando por la interacción en redes sociales (por horas, no por volumen), siempre pensando en la posibilidad real de retorno de la inversión para el cliente, ya que de lo contrario (si no vé alguna utilidad) no se renovará.

Recomienda explicar siempre que el Social Media es un proceso de resultados mínimos en seis meses o más, así que deben entenderse como estrategias de mediano y largo plazo. Las acciones reactivas y cortoplacistas no aportan elementos positivos hacia el cliente.  

Y por último, que las Redes Sociales no son una meta, sino una vía para obtener una meta, por lo cual, se debe estar muy claro que su propósito no es tener millones de seguidores o miles de fanáticos, sino que esto pueda convertirse en beneficios económicos tangibles, cerrando con una frase magistral: “es mejor tener un solo seguidor que me produzca un millón de dólares, que un millón de seguidores que me produzcan un dólar”.

En definitiva, un evento a la altura de las expectativas, con un llenado absoluto, por lo cual, solo resta agradecer a la gente de Empleate.com por haberlo traído, a mi amiga Grissel Montiel por haberlo organizado y a todos los que de una u otra manera lo hicieron posible. Un evento que espero se repita.

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla

Las redes sociales en Maracaibo (crónica)

    
Continuando con el SMTour 2012, y ya habiendo comentado el realizado en Caracas, paso al hecho en mi ciudad natal: Maracaibo.

En esta ocasión, sin duda alguna, los ponentes locales terminaron captando el interés absoluto del público, tanto que creo que se convirtió en el ombligo de mayor interés. 

Así, se presentaron tres ponentes en representación de sus respectivas agencias de publicidad:

Marlis Negrette (en representación de Mood Agency)

Nos comenta sobre el orden y los pasos que se deben seguir para lograr la misión básica del Social Media, según su visión: Crear lazos emocionales entre los usuarios y la marca.


Para ello, lo primero es escuchar, conversar y disfrutar, pero esos tres pasos (en dicho orden) deben responder a la creación de una personalidad (una forma de entender a la marca y su interacción con los usuarios).

Así, nos mostró ejemplo de algunas de sus cuentas y en la identificación de una con una niña pelirroja (no, no es la de Wendys), que le encanta jugar en la naturaleza, y al entrar en dicho “papel”, se le hace más fácil la creación de contenidos para lograr la empatía con los usuarios.

En ese ejercicio traté de visualizar a nuestra marca en Twitter: @emprendovzla, y la imagino como un adulto (35 – 40 años), pelinegro, y que le gusta leer sobre tecnología, gerencia y emprendimiento (saben qué, con una sola cuenta, es fácil, con dos como dice Marlys, ya hay que convertirse en actor de género).

En fin, es menester “humanizar” la marca en la red social, para poder desarrollar su potencial.

Desde la Agencia Mood, el proceso de administrar cuentas en Social Media incluye:
  1. Auditoria
  2. Determinación de Objetivos
  3. Estrategia (como hacerlo)
  4. Medición
  5. Análisis
  6. Y volver a empezar, cada cierto tiempo.

Leonardo Villasmil (en representación de 141 Strategia)

La agencia 141 Strategia (la responsable de la Tormenta Creativa 2012), nos sorprende gratamente con la creación de un departamento encargado de la publicidad digital y las redes sociales, llamada Trend Cross Media Agency.


Esta deviene del convencimiento de la agencia representada en este caso por Leonardo Villasmil, de la necesidad de entender que la publicidad responde a una función: conectar con el público objetivo, para estimular la compra o posicionamiento de un producto o un servicio, y eso no se logra a través de un medio único.

Cualquier campaña publicitaria actual debe incluir (no excluir) a los medios tradicionales, a la publicidad digital, a las redes sociales, aplicaciones móviles e incluso el BTL.

También aclara que el Social Media no debe entenderse como necesaria para todas las marcas, ni todo el tiempo, ya que esto responderá al tiempo estimado de la campaña y a las metas propuestas, pero sea cual sea, debe tratarse de darle un uso innovador, para lograr una mayor y mejor recordación.

En los tiempos actuales, una marca debe invertir en Redes Sociales, sólo si esto le permite llegar de una forma efectiva a su audiencia objetivo, lamentablemente este es un proceso lento y no tan inmediato, por lo cual, no debe ser una acción limitada sino integrada con otros medios (que pueden ser también digitales o no) para llegar al objetivo.

Leonardo, deja una reflexión final: “El social media en el mundo publicitario no es para todo, ni lo es todo”.  

Maria Elizabeth Hernandez (en representación de Sila Social)

Definitivamente sorprendió a muchos de los presentes, y no por mostrarnos el ombligo durante su presentación, sino por lo fluida y convincente que fue la misma, en cuanto el uso de las redes sociales comercialmente.


Nos plantea la necesidad de:
  1. Anticipar: A través del estudio del comportamiento del consumidor y de estar al día con las tendencias (monitoreo diario de estas), para aprovechar entrar cuando la ola está subiendo, y no cuando sólo queda espuma de mar. Llegar de último no está bien visto.
  2. Planear: Esto para determinar en primer lugar, las necesidades a satisfacer, las metas a las cuales se aspira llegar y en la determinación de los medios para hacerlo. Dejar esto por escrito, permitirá mostrar resultados de calidad y no ruido al cliente.
  3. Adoptar: Debe entenderse que el mundo no está en la nube, sino que esta es un reflejo del mundo, por lo cual, no olvidar la multiplicidad de medios, y tratar de escoger los más efectivos según lo planificado. Es menester tener un protocolo de actuación para evitar herir susceptibilidades de los seguidores del cliente, estimular a los influenciadores (previamente identificados) y los separa de los famosos, también llamados líderes de opinión (los primeros son ideales para llegar a un nicho específico, ya que son excelentes para crear tendencias en un grupo limitado, mientras que los segundos, son generalistas, y su efectividad es sustituida por su número en cuanto a difusión), todo ello, para procurar una comunidad integrada.
Tambien comenta sobre la necesidad de comprender y manejar el ADN del Social Media, que significa:
  1. Actitud: Que incluye Branding, Personalidad, Lenguaje de la marca en las distintas redes sociales, de forma coherente.
  2. Diferenciación: esta depende de lograr una identidad específica
  3. Notoriedad: Escoger los canales, mantener una presencia online, y usar otros medios para reforzar a la propia red social.
Para finalizar su brillante intervención, nos asegura que la forma de medir el éxito de una marca en redes sociales, no es por el número de sus seguidores, sino por el número de embajadores (aquellos que asumen la defensa y los aspectos positivos de la marca en redes sociales, sin otro motivador que sentirse identificados con esta).

Luego, en el ciclo de preguntas y respuestas moderado por Grissel Montiel, en donde se va a casos concretos, sólo puedo comentar que orgulloso estoy de comprender lo adelantado que estamos en nuestra región en el uso de los medios digitales (más allá de sólo Social Media) en el área publicitaria. Mis felicitaciones a los ponentes y a las agencias que representan.


El resto de los ponentes, los comentaremos en la segunda parte de esta crónica.   

Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla

  

miércoles, 20 de junio de 2012

Tormenta Creativa 2012 (Evento)




Mañana 21 de junio y continuando este viernes 22, en las instalaciones del Hotel Kristoff (Maracaibo), se celebrará un magno evento, sobre las nuevas tendencias en materia de publicidad y el impacto de las comunicaciones 2.0.

Un staff de panelistas internacionales, que cuentan con la presencia  de Gaby Castellanos  (España), Felipe De Lucio (Perú), Julio Alonso Villasevil (España) y Juan Carlos Righetto (España).

En la representación nacional, contaremos con las presentaciones de Bobby  Coimbra, Irene Aguilera, Javier Salas, Verónica Ruiz del Vizo, y Juan Carlos Carreño.

Como valor agregado, el ingenio estará presente con los mejores representantes del periodismo satírico venezolano: El Chigüire Bipolar y El Mostacho.

Un fresco actualizado sobre los nuevos tiempos de la mano de la agencia PromoviendoBTL y de Paul Villasmil, sólo resta decir que los eventos de este nivel no son frecuentes, por lo cual, nuestro reconocimiento y agradecimiento por hacerlos posibles.


Aprovecha de ir, si estas en Maracaibo, además, lo más importante siempre será el networking que se realiza al tener a todos los involucrados en mercadeo, publicidad y comunicación juntos, en un mismo evento.

Para más información, pueden seguirlos en su cuenta twitter: @tormenta_mcbo o llamar a los siguientes teléfonos: (0261) 7970086 

Mañana nos veremos allá.


Fernando Fuentes Pinzón
@emprendovzla